Внутри проекта: как я управляла командой иллюстраторов

УПРАВЛЕНИе КОМАНДОЙ
Представьте: вы продакт в стартап-издательстве. У вас есть задача — запустить серию журналов о фокусах для детей. 60 выпусков, еженедельно. Чтобы это сделать, надо организовать кучу всего, в частности — иллюстрирование. А опыта в этом у вас по нолям.

Как искала иллюстратора

В команде издательства не было людей, кто ранее работал с детской тематикой. Поэтому я топила за то, чтобы взять на проект хорошего, опытного иллюстратора. Мне казалось, это решит разом все проблемы.
Стилизация — намеренное искажение или упрощение чего-либо — лица, эмоций, одежды или других деталей образа для выразительности.

У опытных иллюстраторов есть излюбленные приёмы стилизовать людей и предметы — узнаваемый стиль.
Смотрела по хештегам, переходила в аккаунты, щёлкала «Показать похожие». В аккаунтах часто была ссылка на Беханс, поэтому туда тоже заглядавала. Ссылки сохраняла в таблицу
«Хороший» в моём понимании означало «отлично умеет стилизовать и обладает узнаваемым стилем». «Опытный» означало «уже немало нарисовал для детей, сам знает, как лучше, и нам посоветует». Директор был со мной согласен и поручил найти таких людей.
Я пошла в инстаграм, который сейчас террористическая организация, запрещённая в России.
Как я настраивала процесс и лажала — в этой статье.
Кто подходит, а кто нет, я примерно представляла — у меня был утверждённый мудборд. Я собирала его в пинтересте, когда работала над концептом журнала.
Я набрала пятнадцать человек. Из них выделила пятерых и написала им. К письму приложила краткое описание проекта. Три ответили, что не смогут взяться: у них всё расписано на месяцы вперёд. Две заинтересовались.
С одной договорились созвониться. Иллюстратор подходила по стилизации, опыту и по расценкам. Ещё нас радовало, что у неё было 17К подписчиков — неплохое подспорье в продвижении проекта и доказательство, что она крутая.
Я была собой довольна и рассчитывала, что работа пойдёт быстро: всё ж написано. Но когда мне прислали скетчи, стало ясно: быстро не выйдет. Сцены выглядели уныло, а персонажи были не похожи на себя.
ТЗ я составляла в гугл-документах. Указывала:
1) описание сцен и героев,
2) формат каждой иллюстрации,
3) этапы работы,
4) требования для приёмки.

Как ставила ТЗ

Чтобы иллюстраторы быстрее приспособились к стилю, в ТЗ я давала ссылки на материалы, которые у нас остались от первого иллюстратора, а ещё просила посмотреть её работы
Нетворк рулит.
Во время поисков я поняла: нетворк рулит. По рекомендациям и знакомым хорошего спеца находишь за день, а по вакансии — за три недели.
Полный текст ТЗ с критериями сдачи. За выполнение мы ничего не платили
Резюме у окликавшихся я не смотрела, шла сразу в портфолио. Если ссылки на портфолио не было, отклик заворачивала. Так я набрала 38 человек, отправила им тестовое. Восемь сделали его в срок.
500+
откликов я получила за сутки
Один иллюстратор нашёлся за день, среди знакомых. Девушка отлично справилась с тестовым, стиль скопировала очень точно, и я сразу отдала ей в работу второй выпуск. Остальных я искала через вакансию на хедхантере.
К стилистике ближе всего оказались двое; с ними я договорилась о работе. Контакты всех остальных сохранила на случай, если кто-то сольётся
Чтобы проверить скилл претендентов, я составила ТЗ.
По поводу графика выхода журналов мы сломали немало копий. Но в итоге собственник настоял на этом решении.
Мы с директором сели думать. Одному человеку выдавать по три иллюстрации еженедельно — нереальная задача. Решили так: найдём троих или четверых. Но стиль иллюстраций мы уже не могли менять. Нужны были люди, которые смогли бы его скопировать.
Одновременно с уходом иллюстратора появилась вторая проблема: собственник бизнеса решил, что журнал должен быть еженедельным.

Как собирала команду

На первом и втором скетче нужно было поработать с эмоциями и пропорциями персонажей. Третья сцена оказалась неудачной по ракурсу, хотя в моей голове выглядела красиво. Я написала иллюстратору, и мы ракурс полностью поменяли
После двух раундов правок я осознала: я не могу помочь иллюстратору добиться похожести. Разрывать отношения и искать кого-то лучше? Не вариант. Мне нужен был кто-то, кто сам рисует и смог бы указать на конкретные проблемные места, разжевать стилизацию.
Иллюстраторам я написала, чтобы теперь показывали все скетчи лиду.
Иллюстратору нужен старший иллюстратор.

Как появился лид-художник

Я написала иллюстратору, которая отлично справлялась со стилизацией, и попросила её курировать двух других. Она согласилась бесплатно: стать старшей было приятно. Новый опыт. И +100500 к самооценке.
Лид делала разборы по каждому скетчу. Потом созванивалась по скайпу с иллюстратором и обсуждала каждую правку
Работа с лидом прокачала иллюстраторов: они стали меньше ошибаться в стилизации, а когда ошибались — лид сразу их поправляла. Проблему с похожестью мы решили.
Осталась другая проблема: иллюстраторы часто не видели сцену. Они читали историю, читали ТЗ, но у них не получалось подобрать ракурс или эмоцию. Сначала я думала, что проблема в ТЗ — я недостаточно конкретно пишу, что мне нужно. Начала писать подробнее.
Лид-художник — старший художник проекта. Он следит за тем, чтобы все рисовали в одном стиле.
В общей сложности иллюстратор работал над выпуском три недели
Стало лучше, но не слишком. По иллюстрациям чувствовалось: ТЗ читают через строчку. Сначала меня это забавляло, потом стало злить, и я написала им Библию иллюстратора. Но они, конечно, её тоже не прочитали :)
В конце концов, до меня дошло: слова — худший способ что-либо объяснить иллюстратору. Надо показывать. Я стала закидывать в ТЗ референсы, а в скетчах — подрисовывала то, что хотела поправить. Там, где и это не помогало, я просто фотографировалась в той позе, которая нужна.

Как назначила лида арт-директором

Править иллюстраторов было по-своему весело, но у меня росла нагрузка на других проектах. Я больше не могла уделять им столько времени. Но и оставлять всё на их совесть нельзя: пострадает качество.
Я предложила руководству вариант: назначить лид-художника арт-директором. С прибавкой денег и занесением в выходные данные журнала не только как иллюстратора, но и как арт-директора проекта. Идея понравилась всем.
Чтобы арт-дир быстрее влился в процесс и смог его контролировать вместо меня, мы добавили его в Битрикс. Там я создала процесс с чек-листом.
В работе разом было по три выпуска. По мере того, как иллюстраторы их делали, арт-директор отмечала в чек-листе выполнение. Все видели, на каком этапе задача
Также написала гайд для арт-директора по задачам. В нём описала каждый этап процесса и дала ссылки на все документы. На себе я оставила только основные согласования.
Сложнее всего оказалось не вмешиваться. Мне казалось, что если я совсем отпущу контроль — что-нибудь накосячат. Поэтому пару раз мы с арт-диром сильно поспорили по поводу сцен, которые она выбрала. Я пыталась донести ей мысль, что иллюстрации — не просто картинки: по ним должна быть понятна сюжетная линия выпуска. Мы спорили три часа, и в итоге я решила: пусть делает, как считает нужным. Пусть накосячит и сама отвечает за свои решения.
Использовала шрифты PT sans и Roboto.
Она накосячила, признала это — и меня отпустило. Я поняла, что даже если уйду из проекта — он не пропадёт. А это значит, мне удалось выстроить процесс.
  1. Не ведись на раскрученность аккаунта.
  2. Планируй с запасом.
  3. Фигня случается. Имей запасной вариант.
Из этого сотрудничества я вынесла три урока.
Комплект материалов, который остался. Также иллюстратор прислала мне список из 10 человек, но никто из них не подошёл: половина не хотела подстраиваться под чужой стиль, а вторая половина была слабой по скиллам
Пилот «горел». Поэтому мы договорились, что она доделает элементы оформления и посоветует кого-то вместо себя.
Было обидно: она нас заверяла, что потянет. Плюс она не была дешёвым иллюстратором, на неё мы потратились. А ещё поджимали сроки
Когда мы приняли финал иллюстраций, у иллюстратора в аккаунте вышел пост, а я получила сообщение о том, что она не может продолжать рисовать.
Каждый этап я показывала команде — дизайнеру, редактору, автору истории и директору. Они давали свои комментарии; если комментарии были по делу — писала иллюстратору, если не по делу — объясняла, почему не будем вносить.
На рисование трёх иллюстраций ушла неделя. Правок было немного: иллюстратор кое-где упустила детали или не попала в эмоцию. Эти недоработки мы заметили в скетчах и попросили исправить. По цвету правка была одна, на финальных иллюстрациях тоже одна.
Чтобы контролировать результат, договорились о трёх согласованиях:
1) скетчи,
2) цветовой вариант,
3) финальная иллюстрация.
Скорость и качество работы нас порадовало, и мы сразу же взялись за подготовку первого — пилотного — выпуска. К нему нужны были три иллюстрации и элементы оформления: аватарки персонажей, фон. Мы всё обсудили, зафиксировали в ТЗ и отдали в работу.
Иллюстратор рисовал по заданию. Правок почти не было, и с согласованиями мы не затягивали: скетч и цветовой вариант утверждали за пару часов
Чтобы понять, будет ли нам комфортно работать и оценить скорость рисования, мы предложили сделать оплачиваемое тестовое — образ главного героя. Она согласилась. Через четыре дня всё было готово.
На созвоне мы с директором описали ей основную идею проекта и концепт. «Обожаю истории про волшебство, это моя тема! Я готова начать прямо сейчас» — сказала иллюстратор. Выпускаться мы планировали раз в две недели и спросили, сможет ли она столько рисовать. Подчеркнули — нам важно, чтобы вся серия была в едином стиле. Мы не сможем его вдруг с середины поменять. Она уверенно ответила: «Смогу».
Юля Клементьева,
работала в издательстве продактом на четырёх проектах.

Как договаривалась с иллюстратором

Мудборд я показала руководству, когда обсуждали концепт. Они согласились с направлением стилизации, и я искала иллюстраторов в похожих стилистиках
Не пиши — покажи.
Позволь другим косячить.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website